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成都高校学生“黑科技”获奖脑电波玩游戏

2024-05-28 05:55 已有人浏览
本文摘要:1身旁某个方向,所致大脑产生适当的脑电信号;eUW2黑色头带收集脑电信号;eUW3将脑电信号通过蓝牙传送到计算机上;eUW4掌控游戏人物灵活性移动、逃离障碍;eUW5从而训练玩家的反应力、注意力、空间想象力和记忆力。eUW头戴黑色绷带式传感装置,耳朵垫上一个白色的夹子,需要动手,靠脑电波之后可掌控电脑游戏人物左右运动、上跳跃下站立。而这种通过脑电波玩游戏的方式,能防治阿尔茨海默症(老年痴呆症)。

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1身旁某个方向,所致大脑产生适当的脑电信号;eUW2黑色头带收集脑电信号;eUW3将脑电信号通过蓝牙传送到计算机上;eUW4掌控游戏人物灵活性移动、逃离障碍;eUW5从而训练玩家的反应力、注意力、空间想象力和记忆力。eUW头戴黑色绷带式传感装置,耳朵垫上一个白色的夹子,需要动手,靠脑电波之后可掌控电脑游戏人物左右运动、上跳跃下站立。而这种通过脑电波玩游戏的方式,能防治阿尔茨海默症(老年痴呆症)。

eUW日前,电子科技大学3位学生设计制作的基于脑机模块的老年痴呆防卫系统取得了第十五届挑战杯全国大学生课外学术科技作品竞赛一等奖(四川省唯一一等奖)。据报,该项目已取得上海荷福集团500万投资,现早已转入了临床试验阶段,预计明年发售脑机模块涉及产品。eUWeUW拿着黑色头带玩游戏仅有靠想要eUW驳回脑机模块,多数人首先想起的是《攻壳机动队》等科幻片中,人脑与计算机之间的紧密连接,用于脑电信号输入掌控外界设备,这看起来离生活很近。

那就以生活实例来说,普通医院里最少见的脑机模块设备就是脑电图。非常简单来说,只要一种设备能在人脑和计算机之间创建一定程度的相连,它都算数脑机模块。

eUW这不,电子科技大学生命科学与技术学院刘铁军副教授的团队就设计了一款接地气的黑色头带脑机模块。它比普通头带多了一些收集脑电信号功能,并将脑电信号通过蓝牙传送到计算机上。

而最后目的是打游戏,防治老年痴呆,团队负责人瞿倩说道:利用脑电信号来掌控游戏人物灵活性移动、逃离障碍,在虚拟世界游戏中玩游戏跑酷、推箱子等游戏,对大脑展开训练,有防治老年痴呆的起到。eUW如何通过脑机模块防治老年痴呆?瞿倩讲解,当终端设备接管到平稳的脑电波并经过训练后,用户就可以展开在线游戏了。游戏界面上,在四个有所不同方向各有一个滑动的红色竖条。

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用户只需身旁某个方向,大脑就不会所致产生适当的脑电信号。经过特征提取和模式识别分类算法,就能使其掌控游戏人物向有所不同方向运动,从而训练玩家的反应力、注意力、空间想象力和记忆力,磨练脑力,从而提高大脑细胞兴奋性,减慢脑功能发育,构建对老年痴呆症的防治起到,这是对用户专心度的训练,坚信对化疗多动症也不会有协助。eUW这和一般的玩游戏不一样。

团队负责人瞿倩指出,全然的玩游戏,无法检测到用户大脑否获得了磨练,而收集脑电信号的方式则是一个生物反馈的过程,如果用户不集中于注意力,是无法通过脑电波掌控游戏人物展开运动的,结果就是在游戏中秒杀。eUW设计获得一等奖项目惹来投资eUW凭借基于脑机模块的老年痴呆防卫系统这项设计,瞿倩等3人玉女返挑战杯全国大学生课外学术科技作品竞赛一等奖(四川省唯一一等奖)。

据理解,该竞赛目前已发展沦为国内大学生科技创新领域最低规格的赛事,被誉为当代大学生科技创新的奥林匹克盛会。eUW回忆起设计想法,瞿倩回应,同系的师兄们研究的都是矮小上的产品,我们就想要研究一个接地气的,寻常百姓家能在家里用于的产品。最后经过1年半的研究研发,团队成员攻下各种技术考验,其中还包括将传统滑电极更换为干电极作为脑电收集的核心材料,滑电极认识稳定性劣,操作者复杂程度提升,且必须专业人员帮助,实用性不低。

而干电极让脑电波收集显得更为方便快捷,只需戴着上面带上、相连电脑,就能看见平稳表明的脑电信号。eUW我们想升级游戏的画面、关卡和可玩性,同时更进一步优化设计,让头带更加美观,更加舒适度。团队成员回应,目前,项目早已获得了上海荷福集团500万投资,团队也已进驻学校众创空间。而对老年痴呆症的防治疗效目前早已转入到了临床实验阶段,期望这项技术能协助更好有必须的人群。


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